《战神4》最新PC版1.0.9补丁包含哪些内容?
文/Shaon
战神是 PS4及PC端上最好的游戏之一,源于自开发者 Jetpack Interactive 在 Santa Monica Studio 的不断努力。工作室最近发布了PC版战神1.0.9补丁,最新的更新主要是为了提升性能,同时也给游戏玩法带来了细微的变化。

自 1 月 14 日发布以来,《战神4》在 PC 上取得了相当大的成功。它在发布后的几天内就占据了 Steam 上最畅销的游戏,并保持了约三周的时间。据报道,它是 PC 上销量最高的 PlayStation 游戏,Steam 上的评论甚至比之前的《地平线:零之曙光》和《往日不再》更积极。
随着补丁 1.0.9游戏将在性能方面更加优秀,现在可用三重缓冲等新功能,以帮助减少微卡顿,但代价是延迟略微增加,如补丁说明中所列。为了帮助玩家解决性能问题,视频设置现在可以显示 GPU 内存使用情况。
其他修复包括在使用集成显卡时正确检测内存值,以及实现小对象剔除以帮助减少 CPU 处理的对象数量。据说这是针对 AMD 用户反复出现的性能问题而开发的,并且游戏现在也不会经常出现死机崩溃。
但有一个新功能会微妙地影响玩家的游戏风格,那就是按钮切换。玩家现在可以选择将它们配置为切换按钮代替按住瞄准和阻挡按钮。这对于在装备战斧时经常使用远程攻击的玩家来说是个好消息,因为他们不再需要持续按住 Ctrl键。

战神 PC 的这个最新补丁进一步证明了 Santa Monica Studio 为提升PC端玩家的体验而做出的努力。《战神4》在 PC 上已经拥有很棒的体验,但这并不能阻止开发人员将其变得更加出色。
战神 PC 更新 1.0.9 补丁说明
英国立博中文版官网新特性
- 瞄准和阻挡现在可以配置为切换而不是保持
- 现在可以启用三重缓冲以减少微卡顿,但会增加少量延迟
- GPU 内存使用情况现在包含在视频设置中,以帮助进行性能故障排除
修复
- 使用集成显卡时,现在可以正确检测内存值
- 如果 GPU 报告无效的内存值,将不再发生静默崩溃
- 一些游戏系统将不再导致间歇性崩溃
- 实现了小对象剔除以帮助减少 CPU 正在处理的对象数量
索尼互动娱乐
Sony Interactive Entertainment
简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。
2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。
成立时间:1993年
总部:美国加利福尼亚州圣马特奥
代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5